PlayStation VR2 Sense controller charging station

PlayStation VR2 Sense controller charging station
Die Ladestation ist für die PlayStation VR2 Sense™-Controller vorgesehen. Dank des Click-in-Designs, das das Andocken der Controller an die Station erleichtert, ermöglicht sie ein schnelles und komfortables Aufladen. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass die USB-Anschlüsse der PlayStation 5-Konsole frei bleiben und somit für weiteres Zubehör genutzt werden können.

Hauptmerkmale der Ladestation für PlayStation VR2 Sense™-Controller
- Entwickelt für die PlayStation VR2 Sense™-Controller
- Ermöglicht ein schnelles und komfortables Aufladen der Controller
- Das Click-in-Design erleichtert das Andocken der Controller an die Station
- Die Ladestation für PlayStation VR2 Sense™-Controller hält die USB-Anschlüsse der PlayStation-Konsole frei
Gewicht:
2,7 kg
Abmessungen:
27 × 21 × 35 cm
Spezifikationen
Plattform
Bekannt aus
Plattform
Kompatibilität
Eigenschaften
Stromversorgung
| Code: | MSX005VR2ST1 |
| Garantie: | 24 Monate |
| Links: | Herstellerwebsite |
| Hersteller-Info |
Sony Corporation ist ein japanisches Unternehmen, das 1946 gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Tokio. Seine Anfänge waren subtil. Das erste Produkt, das unter der Marke Sony verkauft wurde, war ein Transistorradio. Radios spielten bei der Expansion in den 1960er Jahren eine zentrale Rolle. Die Welt hat Sony-Produkte schnell mit hoher Qualität und gutem Preis-/Leistungsverhältnis in Verbindung gebracht. In den 1970er Jahren wurde Sony von der Wirtschaftskrise hart getroffen. Viele Analysten haben es bereits als ein totes Unternehmen bezeichnet. Sie unterschätzten jedoch die typisch japanische Ausdauerkraft und den Mut. Die Krise war für Sony kein Verhängnis, im Gegenteil, sie diente als Sprungbrett. Das Unternehmen steht hinter der Entwicklung der CD und später der DVD. Anfang der 1990er Jahre gelang Sony mit der Einführung der PlayStation-Spielkonsole ein weiterer großer Erfolg. Die Spielkonsolen bilden den Schnittpunkt der drei Kernbereiche, in denen das Unternehmen derzeit tätig ist - Elektronik, Gaming und Unterhaltung.
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