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Bewertungen HyperX Cloud Orbit S

Sind Sie interessiert an Bewertungen und Rezensionen zu HyperX Cloud Orbit S? Zu 2,6 haben wir bisher eine Bewertung von 5 Sternen von 12 Benutzern. Unten auf dieser Seite finden Sie die spezifischen Erfahrungen anderer Kunden mit HyperX Cloud Orbit S. Wir freuen uns jedoch, wenn Sie uns nach dem Kauf eine Punktzahl zu HyperX Cloud Orbit S schreiben.
HyperX Cloud Orbit S - Gaming-Headset
HyperX Cloud Orbit S
Verkauf beendet
Radim, Kladno 1flag
Bewertet am 23.10.2023, Variante HyperX Cloud Orbit S
Verifizierter Kauf
Ton ok
Sie platzen nach 3 Monaten und das Geld wird zurückerstattet
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Jakub, Prahaflag
Bewertet am 21.11.2022, Variante HyperX Cloud Orbit S
Verifizierter Kauf
Tonqualität
leicht
das Mikrofon ist mehr als brauchbar
Nach einem halben Jahr ist die Kontur gerissen, heute wurde sie zur Reklamation übergeben.
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Lukáš, Kralice nad Oslavouflag
Bewertet am 16.09.2022, Variante HyperX Cloud Orbit S
Verifizierter Kauf
Nach einem halben Jahr normaler Computerabnutzung brach die Konstruktion, und mein Antrag wurde abgelehnt.
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Petr, Frýdek-Místek 1flag
Bewertet am 06.07.2022, Variante HyperX Cloud Orbit S
Verifizierter Kauf
Dies ist ein unverpacktes Stück, ich weiß nicht, inwieweit dies für das Schmatzen verantwortlich ist, aber es war einer der Hauptgründe für die Rückkehr, außerdem die Unbequemlichkeit der Kopfhörer. Es gibt genug Leute im Internet, die auch die Erfahrung machen, dass der Kunststoff des Handys vor dem Verlängerungsteil nach einem Jahr bricht. Meine 6 Jahre alten Cloud II fühlen sich dank der dicken Polsterung der Ohrmuscheln nicht einmal so an, als würden sie auf meinem Kopf sitzen, und ich kann den Stoff/Schaumstoff im Inneren der Kopfhörer so stark zusammendrücken, wie ich will, ohne dass der Stoff ein einziges Geräusch macht. Bei diesem Preis will man einfach keine Kompromisse eingehen.
Der Klang beim Hören von Musik/Filmen, die Klangprojektion war wirklich ausgeprägt und klar, manchmal ließ der Wow-Effekt meine Augen tränen (Trance/Hardwave/House).
3D-Effekts im 7.1-Modus bei Spielen war ich überrascht, wie effektiv der Kopfhörer die Position von Bugs und allgemeinen Klangquellen wiedergeben kann, z. B. in Deep Rock Galactic, wo dies immer ein Problem war.
Quality of Life - Allgemeine Modus-/Lautstärkeregelung über die Tasten am Kopfhörer.
Der schmale Bereich der Ohrmuscheln um die Ohren herum drückt für meinen Geschmack ziemlich stark, insgesamt waren die Kopfhörer für mich ziemlich unbequem und ich habe einen schmalen Kopf. Nach 3 Stunden spürte ich auch wunde Blasen auf dem Kopf und um die Ohren herum.
In der linken Hörmuschel kam es zu einem "Flatter"-Phänomen des Gewebes zwischen dem Ohr und der inneren Struktur der Hörmuschel. Wenn eine Person also sprach oder kaute, machte das Hörgerät bei jeder Kieferbewegung ein klickendes Geräusch, weil das Gewebe im Inneren durch den Druck des Ohrs an der Struktur klebte und sich dann ablöste. Das Kleben war selbst dann spürbar, wenn ich mit dem Finger auf den Stoff drückte. Beim rechten Hörer trat dieses Phänomen nur auf, wenn man mit dem Finger drückte, nicht aber, wenn man die Kopfhörer benutzte.
In Spielen war der Sound irgendwie seltsam, einerseits saubere Soundproduktion, aber insgesamt fand ich die Stepsounds/Soundeffekte irgendwie fade und gingen in den anderen Umgebungsgeräuschen unter. Offensichtlich gibt es eine Menge (8? ) EQ-Modi, möglicherweise 7.1/Stereo oder 3D On/Off-Modus, aber ich habe einfach keinen Modus gefunden, in dem die benötigten Klänge ähnlich ausdrucksstark/natürlich sind wie bei meinen "normalen" HyperX Cloud IIs. Vielleicht war es nur eine Gewohnheit.
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