• Autor: Filip Němec
In beiden Fällen handelt es sich um ein Open-World-RPG, und eines wird früher erscheinen, als Sie vielleicht erwarten.
Quelle: Warhorse Studios
Bisherige Spekulationen darüber, dass das Studio an einem Spiel mit der Herr-der-Ringe-Lizenz arbeitet und dass bei Warhorse gleich zwei Spiele gleichzeitig entstehen könnten, haben sich letztendlich als wahr erwiesen. Das Studio hat heute auf X angekündigt, dass es derzeit gleich zwei ehrgeizige Projekte in der Entwicklung hat: ein in Tolkiens Mittelerde angesiedeltes Open-World-RPG und eine völlig neue Fortsetzung der Kingdom Come-Reihe. „Wir freuen uns darauf, euch mehr zu erzählen, wenn die Zeit reif ist“, heißt es weiter in der kurzen Ankündigung, die leider nichts weiter konkret verrät.
Von allen Studios, die die Herr-der-Ringe-Lizenz in die Hände bekommen könnten, scheint Warhorse eine mehr als gute Wahl zu sein. Das Projekt soll nämlich laut Hintergrund-Informationen eine nüchternere und realistischere Interpretation von Tolkiens Welt bringen. Ein bodenständigerer Ansatz und die Betonung der Authentizität der Umgebung anstelle traditioneller Fantasy-Pracht klingen in Verbindung mit der Erzählkunst von Warhorse mehr als interessant, wobei sich das Budget des Projekts nach früheren Spekulationen auf rund 100 Millionen Dollar beläuft.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) May 20, 2026
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.
We’re excited to tell you more when the time is right.#WarhorseStudios #Annoucement #lotr #KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
Das zweite angekündigte Projekt ist ein weiteres Spiel aus der Kingdom Come-Reihe, aber wie Sie selbst sehen können, hat das Studio dieses Mal einen vorsichtigeren Ansatz gewählt. Das neue Spiel wird lediglich als „neues Abenteuer“ beschrieben. Diese Formulierung löste sofort Spekulationen darüber aus, ob Warhorse mit einem anderen Genre experimentieren könnte, während das Setting und die Welt von Kingdom Come beibehalten werden, der PR-Manager des Studios, Tobias Stolz-Zwilling, bestätigte jedoch bald darauf, dass auch dieses Spiel ein Open-World-RPG sein wird.
Der Aufmerksamkeit der Fans entging jedoch auch nicht der fehlende Zusatz Deliverance, sodass sich auch die Überlegung anbietet, dass wir uns storytechnisch in eine etwas andere Richtung bewegen, vielleicht in Form eines Spin-offs oder eines kleineren Titels, der nicht das Schicksal von Heinrich von Skalitz verfolgt. Das deutet übrigens auch ein wenig der erwähnte Beitrag von Stolz-Zwilling an, in dem es heißt: „Ich bin extrem froh, dass wir weiterhin die Welt, die Geschichten und die Erlebnisse ausbauen können, die unseren Spielern und uns als Studio so viel bedeuten“.
Die Ankündigung kommt aber nicht zufällig, wie es scheinen mag. Warhorse Studios ist Teil der Embracer Group, die gleichzeitig die Lizenz für Der Herr der Ringe besitzt. Genau Embracer hat heute seine Aufteilung in zwei eigenständige Einheiten angekündigt – eine davon ist Fellowship Entertainment, unter die genau Warhorse Studios und die Lord of the Rings-Lizenz fallen.
Bei der Ankündigung beider Projekte sah es so aus, als ob deren Veröffentlichung noch Jahre entfernt sei. Der Bericht für das abgelaufene Geschäftsjahr, den die Embracer Group gerade heute veröffentlicht hat, verrät jedoch, dass das neue Kingdom Come-Spiel im nächsten Geschäftsjahr erscheinen wird, also genauer gesagt zwischen dem 1. April 2027 und dem 31. März 2028. Auf die zweite Neuheit, die in Mittelerde angesiedelt ist, werden wir wahrscheinlich etwas länger warten.
• Quelle: insider-gaming.com, X (WarhorseStudios)