The Elder Scrolls VI – Alles, was wir wissen
• Autor: Dominik Fait, Jiřina Formánková
Die Fortsetzung einer der erfolgreichsten Fantasy-RPG-Reihen aus dem Hause Bethesda Game Studios ist auch viele Jahre nach ihrer Ankündigung noch nicht in Sicht. Abgesehen davon, dass daran gearbeitet wird, haben wir eigentlich nur sehr wenige gesicherte Informationen. Was wir bisher über das Spiel wissen und worüber spekuliert wird, können Sie in diesem Artikel lesen.
(Update): Artikel komplett aktualisiert
Quelle: Bethesda
The Elder Scrolls VI in Kürze
- Genre: Action-RPG
- Entwickler: Bethesda Game Studios
- Herausgeber: Bethesda Softworks
- Deutsch, deutsche Lokalisierung: Wahrscheinlich (Audio & Text)
- Erscheinungsdatum und Plattformen: Unbekannt, wann, aber voraussichtlich für Xbox und wahrscheinlich auch PC
The Elder Scrolls VI: Alles, was Sie wissen müssen – INHALT
- The Elder Scrolls 6: Erscheinungsdatum, Plattformen
- The Elder Scrolls 6: Spielwelt, Setting
- The Elder Scrolls 6: Deutsch, deutsche Lokalisierung
- The Elder Scrolls 6: Gameplay
- The Elder Scrolls 6: Engine
- The Elder Scrolls 6: Multiplayer
- The Elder Scrolls 6: Videos, Trailer, Screenshots
- The Elder Scrolls 6: Rezensionen und Metacritic
- The Elder Scrolls 6: Systemanforderungen für PC
The Elder Scrolls 6: Erscheinungsdatum, Plattformen
Weder das Erscheinungsdatum noch die Plattformen, auf denen The Elder Scrolls VI veröffentlicht wird, wurden bisher offiziell angekündigt. Wir gehen von einer Veröffentlichung für Xbox und PC aus, möglicherweise auch für PS5, vielleicht im Jahr 2028 oder sogar später. Weitere Details finden Sie unten:
The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser
Quelle: Bethesda
Den bisher einzigen offiziellen Hinweis liefert der Teaser-Trailer von der E3 2018. Später räumte Bethesda durch Todd Howard mehrfach ein, dass sie das Spiel zu früh angekündigt hätten.
Entwicklung
Wir wissen mit Sicherheit, dass sich der sechste Teil der legendären The Elder Scrolls-Reihe bereits im Sommer 2018 offiziell in der Vorproduktion befand. Später konzentrierte sich der Großteil des Studios auf die Entwicklung von Fallout 76 und vor allem Starfield. Ein wichtiger Meilenstein wurde erst 2023 erreicht, also genau nach der Fertigstellung des Weltraum-RPGs, als Bethesda begann, die Arbeit an The Elder Scrolls VI selbst als „early development“ (frühe Entwicklung) zu bezeichnen. Und etwa ein halbes Jahr später erfuhren wir sogar, dass der Titel bereits teilweise spielbar sei. Danach wurde es wieder lange Zeit still um offizielle Informationen zur Entwicklung.
Erst im Dezember 2025 ließ Todd Howard, der langjährige kreative Leiter der Bethesda Game Studios, verlauten, dass „die Arbeit an TES VI sehr gut voranschreitet“ und dass die meisten Entwickler genau an diesem Skyrim-Nachfolger arbeiten. In die gleiche Kerbe schlugen dann auch Aussagen vom März 2026 (d. h. „der Großteil des Gebäudes“ arbeitet an Elder Scrolls VI) und insbesondere die jüngste offizielle Ankündigung vom Juli 2026, in der Bethesda seine langfristigen Pläne nicht nur in Bezug auf The Elder Scrolls skizzierte. Hier erklärten die Entwickler unter anderem, dass sie TES VI „jeden Tag spielen“ (was an sich aber nichts heißen muss, da ein spielbarer Build, wie hier erwähnt, schon viel früher existierte).
Am 11. August 2026 besuchte dann die aktuelle Xbox-Chefin Asha Sharma Bethesda. Nach eigenen Angaben sah sie sich Live-Gameplay an und lobte den Umfang sowie die Geschichte des Spiels. Wenn schon nichts anderes, gibt dies den Spielern zumindest die Hoffnung, dass die Entwicklung tatsächlich voranschreitet. Ein Datum oder zumindest ein Veröffentlichungsjahr haben Xbox und Bethesda jedoch immer noch nicht bekannt gegeben.
Das Jahr 2026, von dem in Dokumenten berichtet wurde, die während des Streits zwischen Microsoft und der US-amerikanischen FTC (Federal Trade Commission) durchgesickert waren, erscheint längst unrealistisch. Howard behauptete Ende 2025, dass die Veröffentlichung noch „sehr weit entfernt“ sei. Im Juni 2026 sagte dann der Head of Xbox Game Studios, Matt Booty, dass sie das Spiel erst zeigen wollen, wenn sie gleichzeitig eine relativ baldige Veröffentlichung versprechen können... was unserer Meinung nach bedeutet, dass wir von der Veröffentlichung von TES VI immer noch ziemlich weit entfernt sind. Das wird übrigens auch durch inoffizielle Informationen bestätigt: Der angesehene Journalist Jason Schreier (Bloomberg) gab im Juli 2026 an, dass das Spiel seinen Informationen zufolge noch mindestens zwei oder mehr Jahre von der Veröffentlichung entfernt sei. Ähnlich äußert sich auch der unter anderem auf Xbox/Microsoft spezialisierte Journalist Jez Corden (Windows Central).
Plattformen
Was die Plattformen betrifft, so sind Xbox und PC im Grunde sicher. Obwohl Xbox in letzter Zeit (Jahr 2026) unter der Führung der neuen Chefin Asha Sharma (sie löste Phil Spencer ab) zunehmend mit dem Gedanken einer stärkeren Hinwendung zu Exklusivtiteln spielt, gehen wir nicht davon aus, dass in diesen Überlegungen nur die Konsole ohne den PC eine Rolle spielen würde. Anders könnte die Situation bei der PlayStation aussehen.
Die Politik von Microsoft bezüglich der Veröffentlichung eigener Spiele auf Konkurrenzkonsolen hat sich im Laufe der Jahre geändert. Zunächst schien es 2023 so, als wolle Microsoft seine Übernahme von Bethesda voll ausnutzen und The Elder Scrolls VI nur für PC und Xbox belassen (obwohl der damalige Xbox-Chef Phil Spencer auch zu dieser Zeit behauptete, dass die endgültige Entscheidung bezüglich der Plattformen noch nicht gefallen sei). In den folgenden Jahren begann Microsoft jedoch, seine Spiele immer häufiger für die PlayStation freizugeben, einschließlich der größten Marken wie Forza Horizon oder Halo. Es schien sogar, als würde man das Exklusivitätsmodell komplett aufgeben (siehe Aussagen von Spencer und der Xbox-Präsidentin Sarah Bond aus dem Jahr 2025).
Im Jahr 2026 stellt sich die Situation jedoch anders dar. Asha Sharma und ihr Team scheinen zur Exklusivität zurückzukehren (dies betrifft beispielsweise Spiele wie Gears of War: E-Day oder Clockwork Revolution), und es ist möglich, dass TES VI nicht für die PlayStation erscheint (zumindest nicht direkt bei der Erstveröffentlichung). Todd Howard antwortete im Juli 2026 auf eine direkte Frage nach einer möglichen Exklusivität für The Elder Scrolls VI, dass es „noch zu früh sei, sich dazu zu äußern“.
Ähnlich ungewiss ist auch die Situation bezüglich des Xbox Game Pass-Dienstes bzw. einer Veröffentlichung direkt am ersten Tag. Das, was im Grunde das Hauptzugpferd dieses Abonnements war, hat sich 2026 geändert, als Call of Duty aus dem sogenannten „Day One“-Angebot herausfiel. Ein mögliches Ende der Veröffentlichung von First-Party-Spielen direkt am ersten Tag deuten auch Spekulationen vom September 2026 an. Ob es sich bei CoD um eine Ausnahme handelte oder um einen ersten Vorboten einer größeren Änderung (die auch TES VI betreffen würde), wissen wir bisher noch nicht.
The Elder Scrolls 6: Spielwelt, Setting
Zunächst muss betont werden, dass Bethesda das offizielle Setting von The Elder Scrolls 6 bisher nicht bestätigt hat.
Schon seit einigen Jahren streiten sich im Rahmen von Spekulationen zwei Gebiete Tamriels um den Platz des wahrscheinlichsten Settings für The Elder Scrolls VI. Im bisher einzigen veröffentlichten Teaser-Trailer (siehe Kapitel Erscheinungsdatum), von dem angenommen wird, dass er Hinweise auf das zukünftige Zielgebiet enthält, sehen wir eine Halbwüstenlandschaft mit hohen Bergen. Als Erstes bietet sich daher die Provinz High Rock (Hochfels) an, die der bergigen Landschaft aus dem Trailer entsprechen könnte. Obwohl die Serie dieses Gebiet bereits im zweiten Teil der Reihe, The Elder Scrolls II: Daggerfall (aus dem Jahr 1996), und sogar im Vorgänger The Elder Scrolls: Arena (1994) besucht hat, dürften die meisten heutigen Elder Scrolls-Spieler es aufgrund des Veröffentlichungsdatums der ersten Serienteile wahrscheinlich nicht kennen.
Eine weitere spekulierte Möglichkeit ist die Ansiedlung des Spiels in Hammerfell, der Heimat der Rothwardonen (Redguards). Hektoliterweise Öl ins Feuer der Spekulationen goss dann die Xbox-Chefin Asha Sharma nach ihrem Besuch bei Bethesda am 11. August 2026, als sie auf Twitter über das Spiel als „The Elder Scrolls VI: ********“ sprach. Dass dies wohl kein Zufall war, bestätigte das Studio im Grunde selbst, als es in seiner Antwort die gleiche Anzahl an Sternchen verwendete. Dieser „Vorfall“ löste natürlich eine Welle von Vermutungen aus, deren Ergebnis ein potenzieller Name für das Spiel ist: Sentinel. Acht Buchstaben, eine bedeutende Stadt und ein Königreich in Hammerfell... das würde also hervorragend in die Theorien über die Rothwardonen/Hammerfell passen.
Quelle: Bethesda
So in etwa würden wir uns einen Ausflug nach Hammerfell vorstellen. In diesem Fall handelt es sich zwar um ein Artwork aus The Elder Scrolls Online, aber vielleicht liegen wir damit gar nicht so weit von der Wahrheit entfernt.
Natürlich ist es möglich, dass diese acht Sternchen nichts bedeuten und Bethesda in der Antwort an seine Chefin lediglich denselben Ausdruck wiederholt hat. Man kann auch einwenden, dass diese acht Sternchen nicht zur Bezeichnung der Provinz passen (Hammerfell = 10 Buchstaben). Dabei muss man sich jedoch bewusst machen, dass nicht alle The Elder Scrolls-Spiele nach ihrem Setting benannt wurden. Neben dem wohl beliebtesten Skyrim (TES V), Morrowind (TES III) gab es auch Oblivion (TES IV) oder Arena (TES I). Und beispielsweise der Name des zweiten Teil, The Elder Scrolls II: Daggerfall, passt genau zur Sentinel-Theorie: Auch Daggerfall war nämlich die Hauptstadt und eines der Königreiche der Provinz, in der das Spiel angesiedelt war – konkret High Rock.
Im Jahr 2026 tauchte auch ein anonymer Leak auf, der als „Iliac / WhiteBeach“ bezeichnet wird und behauptet, dass das Projekt intern die Bezeichnung WhiteBeach verwendet und der Titel den Namen Iliac tragen könnte.
The Elder Scrolls 6: Deutsch, deutsche Lokalisierung
Wie bei früheren Spielen, die von Bethesda entwickelt wurden, ist eine offizielle deutsche Lokalisierung sehr wahrscheinlich auch im Fall von The Elder Scrolls VI. Es ist davon auszugehen, dass das Spiel, wie schon Fallout 4, Starfield oder der Vorgänger Skyrim, vollständig ins Deutsche übersetzt und vertont wird.
The Elder Scrolls 6: Gameplay
Höchstwahrscheinlich wird The Elder Scrolls VI in die Fußstapfen seiner sehr erfolgreichen Vorgänger treten, und wir werden ein Fantasy-RPG in einer offenen Welt voller spezifischer Rassen erleben. Wahrscheinlich erwartet uns auch eine detaillierte Charaktererstellung mit vielen Möglichkeiten zur Anpassung des Äußeren, wie es bei der Serie (vor allem dank der aktiven Modding-Community) üblich ist. In allen bisherigen Spielen der Reihe war die Wahl der Klasse sehr frei und ermöglichte es, eine Vielzahl scheinbar unvereinbarer Zweige ganz nach den Wünschen des Spielers zu kombinieren. Wir werden sehen, ob wir dieses Modell auch in Zukunft erleben werden.
Offizielle Informationen haben wir bisher jedoch praktisch keine, sodass wir höchstens zwischen den Zeilen der sporadischen Äußerungen der Spieleentwickler lesen können. Interessant ist in dieser Hinsicht die Aussage von Todd Howard im März 2026, aus der hervorgeht, dass Bethesda an alle drei seiner RPG-Marken unterschiedlich herangeht. Fallout ist Fallout, Starfield ist Starfield, TES ist TES. Das ist unserer Meinung nach eine gute Nachricht – wir glauben nicht, dass die meisten Spieler es begrüßen würden, wenn sich Elder Scrolls VI spielerisch an Starfield orientieren würde, bei dem die Entwickler stärker auf prozedural generierte Inhalte setzten (und insgesamt gehörte gerade das Gameplay zu den am häufigsten kritisierten Elementen des Spiels).
Quelle: Bethesda
Einigen Spekulationen zufolge könnte das Segeln auf einem Schiff ein wesentliches Gameplay-Element von TES VI sein. Das Bild stammt aus The Elder Scrolls Online.
Einige Spekulationen/angebliche Leaks sprachen im Zusammenhang mit TES VI auch von Elementen wie Seefahrt, Schiffbau und gingen generell davon aus, dass Wasser und Wasser-Locations im neuen Spiel eine große Rolle spielen werden. Sie sprachen auch von einer Reihe großer Städte oder einem System zum Aufbau von Siedlungen (obwohl wir uns hier nicht wundern würden, wenn so etwas tatsächlich in TES VI vorhanden wäre. Der Bau und die Verwaltung von Siedlungen waren ein wichtiges Element in Fallout 4 und Starfield, also den letzten großen Singleplayer-Titeln von Bethesda)... bisher ist es jedoch schwer zu sagen, was daran wahr ist.
The Elder Scrolls 6: Engine
Wie beim Sci-Fi-Weltraum-RPG Starfield wird auch in The Elder Scrolls 6 die Creation Engine zum Einsatz kommen. Diese verwendet Bethesda übrigens de facto für alle seine Spiele, sie wird „nur“ ständig verbessert. Für TES VI war ursprünglich die Nutzung der Creation Engine 2 geplant, jedoch kündigte Todd Howard im März 2026 an, dass das neue Elder Scrolls auf die Creation Engine 3 umgestiegen sei. Dies bestätigte Bethesda dann im Juli 2026 mit dem Hinweis, dass sie mit dieser neuen Variante der beliebten (und auch gehassten, siehe unten) Engine auch für das kommende Fallout 5 planen.
Über die Gründe, warum Bethesda bei seiner Engine bleibt und nicht wie viele andere Studios z. B. auf die Unreal Engine umsteigt, können wir lange spekulieren. Die Creation Engine wird seit Langem von dem Ruf begleitet, eine nicht ganz stabile Plattform zu sein (Spielabstürze, Bugs), die auch optisch nicht zur Spitze gehört (berüchtigt sind insbesondere ihre Charaktere und Gesichter). Neben der Tatsache, dass Bethesda der Eigentümer ist und somit keine Lizenzgebühren an Dritte zahlen muss (z. B. an Epic im Fall der Unreal Engine), sind der Hauptgrund für die Fortsetzung der Spieleentwicklung in der Creation Engine zweifellos die Modifikationen.
Trotz ihrer Mängel ist die Creation Engine nämlich umgekehrt eine der am besten modifizierbaren Engines auf dem Markt, und rund um die Spiele von Bethesda existiert eine riesige Modding-Community, die Bethesda definitiv nicht verlieren möchte. Es sind nämlich gerade die Modifikationen, die den Löwenanteil an der langen Lebensdauer von Spielen wie Fallout 4 und vor allem Skyrim und Oblivion haben.
The Elder Scrolls 6: Multiplayer
Offizielle Informationen über einen möglichen Multiplayer sind bisher nicht verfügbar und es ist daher schwer abzuschätzen, ob sich die Entwickler entscheiden werden, in The Elder Scrolls 6 den bereits etablierten Singleplayer fortzusetzen, oder ob sie dieses Mal auch den Weg des Multiplayers einschlagen. Irgendeine Form von Mehrspielermodus ist sicherlich wahrscheinlicher als die Möglichkeit, dass sich TES VI primär als Multiplayer-Spiel entpuppt (schließlich läuft das MMO The Elder Scrolls Online weiterhin).
The Elder Scrolls 6: Videos, Trailer, Screenshots
Mit Ausnahme des einzigen offiziellen Teaser-Trailers von der E3 2018 haben die Entwickler kein weiteres Material veröffentlicht.
The Elder Scrolls 6: Rezensionen und Metacritic
Da das Spiel bisher nicht erschienen ist, sind keine Rezensionen verfügbar.
Und wie bewertet die Welt?
- The Elder Scrolls 6 PC: metacritic
- The Elder Scrolls 6 PlayStation 5: metacritic
- The Elder Scrolls 6 Xbox Series X: metacritic
The Elder Scrolls 6: Systemanforderungen für PC
Offizielle Hardware-Anforderungen wurden bisher nicht veröffentlicht und es ist schwer, sie auch nur abzuschätzen. Teilweise können wir vielleicht davon ausgehen, was Starfield erforderte, jedoch wird TES VI auf der neueren Creation Engine laufen und wahrscheinlich am Ende der aktuellen Konsolengeneration erscheinen – und vielleicht sogar zu Beginn der neuen. Im Vergleich zu Starfield erwarten wir daher einen relativ deutlichen Anstieg.
|
|
Minimale Systemanforderungen | Empfohlene Systemanforderungen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
| Prozessor | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
| Grafikkarte | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
| DirectX | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
| Arbeitsspeicher | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
| Festplatte | wird noch bekannt gegeben | wird noch bekannt gegeben |
- Fable (INFO)
Das könnte Sie auch interessieren
• Quellen: Bethesda.net, GamesRadar+, PC Gamer, Windows Central, tesvi.info